[1]
วัชรพงษ์เกษม ว., สมเสมอ อ. และ ชฎารัตนฐิติ ป. 2024. การพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองรูปแบบการเคลื่อนที่อนุภาควัตถุของเกมเอนจิน Construct 2 สำหรับการเรียนการสอนของมัธยมศึกษาตอนปลาย: Development of Software to Model Particle Dynamics within the Construct 2 Game Engine for Educational Purposes in Senior High School. วารสารแอนิเมชัน เกม ดิจิทัลมีเดีย และเทคโนโลยี. 1, 2 (ต.ค. 2024), 71–87.