วัชรพงษ์เกษม ว., สมเสมอ อ., & ชฎารัตนฐิติ ป. (2024). การพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองรูปแบบการเคลื่อนที่อนุภาควัตถุของเกมเอนจิน Construct 2 สำหรับการเรียนการสอนของมัธยมศึกษาตอนปลาย: Development of Software to Model Particle Dynamics within the Construct 2 Game Engine for Educational Purposes in Senior High School. วารสารแอนิเมชัน เกม ดิจิทัลมีเดีย และเทคโนโลยี, 1(2), 71–87. สืบค้น จาก https://li02.tci-thaijo.org/index.php/animationGDTJ/article/view/933