[1]
วัชรพงษ์เกษม ว., สมเสมอ อ., และ ชฎารัตนฐิติ ป., “การพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองรูปแบบการเคลื่อนที่อนุภาควัตถุของเกมเอนจิน Construct 2 สำหรับการเรียนการสอนของมัธยมศึกษาตอนปลาย: Development of Software to Model Particle Dynamics within the Construct 2 Game Engine for Educational Purposes in Senior High School”, AGDTJ, ปี 1, ฉบับที่ 2, น. 71–87, ต.ค. 2024.