A Study of Problems and Needs and the Development of Computer Science Unplugged Learning Activities Based on Active Learning Model for Students in Small Schools in Phichit Province
การศึกษาสภาพปัญหาและความต้องการและการพัฒนากิจกรรมการเรียนการสอนรายวิชาวิทยาการคำนวณโดยไม่ใช้ คอมพิวเตอร์ด้วยการเรียนรู้เชิงรุกสำหรับนักเรียนในกลุ่มโรงเรียนขนาดเล็กในจังหวัดพิจิตร
Keywords:
Teaching and Learning Activities, Computational science , Active learningAbstract
A Study of Problems and Needs and the Development of Computer Science Unplugged Learning Activities Based on Active Learning Model for Students in Small Schools in Phichit Province The purposes of this research were 1) to study the problems and needs of teaching and learning of Computer Science Unplugged learning activities based on the Active Learning Model for students in small schools in Phichit province 2) To develop and assess the suitability of the Computer Science Unplugged learning activities based on the Active Learning Model for students in small schools in Phichit Province by experts. The samples were 152 Computer Science teachers from schools under the Phichit Primary Educational Service Area Office 1, selected by Simple random sampling method. The research instruments consisted of the questionnaire on problems and needs in Computer Science Unplugged learning activities based on the Active Learning Model, and the developed Computer Science Unplugged learning activities. The statistics used in data analysis were Mean (M) and Standard Deviation (SD). The research findings revealed that 1) Overall, the problems and needs of Computer Science Unplugged learning activities based on the Active Learning Model for students in small schools in Phichit province is at the highest level (M = 4.54, SD = 0.71). 2) Overall, the developed Computer Science Unplugged learning activities based on the Active Learning Model for students in small schools in Phichit Province was rated at the highest level (M = 4.50, SD = 0.55) by experts.
References
กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม. รายงานยุทธศาสตร์การพัฒนาทักษะด้านดิจิทัลของประเทศไทย. กรุงเทพฯ: กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม; 2562.
กระทรวงศึกษาธิการ. คู่มือการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ สำหรับครูระดับชั้นประถมศึกษา. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ สกสค. ลาดพร้าว; 2564.
กระทรวงศึกษาธิการ. พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2542 แก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2545 และ (ฉบับที่ 3) พ.ศ. 2553. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว; 2544.
กระทรวงศึกษาธิการ. พระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2542. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว; 2544.
กระทรวงศึกษาธิการ. หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว; 2551.
เขมว พงศานนท์ดี. การพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณผ่านกิจกรรมการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก. วารสารการศึกษาคอมพิวเตอร์. 2562;15(2):22-35.
จิรพันธ์ ไตรทิพจรัส. เทคโนโลยีการศึกษา. กรุงเทพฯ: อี.บี.การพิมพ์; 2543.
เจนเนตต์ วิง. การนำแนวคิดเชิงคำนวณมาใช้ในการเรียนการสอน. วารสารวิชาการเทคโนโลยีและสารสนเทศ. 2562;5(2):40-55.
ฉัตรพงศ์ ชูแสงนิล. เกมการเรียนรู้แบบ Unplug [อินเทอร์เน็ต]. 2562 พ.ย. 27 [เข้าถึงเมื่อ 7 ก.ย. 2568]. เข้าถึงได้จาก: https://www.scimath.ort/artical-technology/Item/10631-unplug
บุญชม ศรีสะอาด. การพัฒนาหลักสูตรและการจัดการเรียนการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง. กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น; 2556.
ประภัสสร สำลี, กิตติพงษ์ พุ่มพวง. การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Unplugged Coding เพื่อเสริมสร้างทักษะการคิดด้านวิทยาการคำนวณ สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3. วารสารวิจัยและนวัตกรรม สถาบันอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร. 2564;4(2):181–98.
ปิยธิดา ณ อุบล. การศึกษาผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Unplugged Coding ที่มีต่อการคิดเชิงคำนวณของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 [วิทยานิพนธ์ปริญญาการศึกษามหาบัณฑิต]. มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยมหาสารคาม; 2565.
ผนวกเดช สุวรรณทัต. การเรียนรู้ Coding สำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา. วารสารวิชาการศึกษา. 2562;5(2):10-25.
พรนภัส ใหญ่วงค์, อังคณา อ่อนธานี. การพัฒนาชุดเกม Unplugged Coding เพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงคำนวณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาตอนต้น. วารสารนวัตกรรมการเรียนรู้และเทคโนโลยี. 2566;3(1):25-34.
สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. Unplugged Coding (ประถมต้น) ฉบับโรงเรียนพื้นที่ห่างไกล[อินเทอร์เน็ต]. กรุงเทพฯ: สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน; 2564 [เข้าถึงเมื่อ 7 ก.ย. 2568]. เข้าถึงได้จาก: https://www.chan1.net/Story/910
ไพศาล วรคำ. การวิจัยทางการศึกษา. พิมพ์ครั้งที่ 8. มหาสารคาม: ตักสิลาการพิมพ์; 2559.
สุวิมล นิลพันธ์. การจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Unplugged เพื่อพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณ เรื่อง รูปสี่เหลี่ยม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 [การค้นคว้าอิสระปริญญาการศึกษามหาบัณฑิต]. พิษณุโลก: มหาวิทยาลัยนเรศวร; 2563.
เอมมิกา วชิระวินท์, สินชัย จันทร์เสม. ผลการใช้สื่อการเรียนรู้ออนไลน์เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาวิทยาการคำนวณของนักเรียนระดับประถมศึกษาสำหรับโรงเรียนขนาดเล็กสังกัดกรุงเทพมหานคร. วารสารวิจัยทางการศึกษา. 2563;15(1):70-84.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Animation Game Digital Media and Technology Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.