3D Animation on Marine Debris Issue for Enhancing Tourist Awareness

แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อส่งเสริมการรับรู้ของนักท่องเที่ยว เรื่อง ปัญหาขยะทะเล

Authors

  • Sirirat Nilsri Republic of legend Co., Ltd., Bangkok
  • Patcharakan Maliwan Animation Game and Digital Media Program, Faculty of Science and Technology, Bansomdejchaopraya Rajabhat University, Bangkok

Keywords:

สื่อแอนิเมชัน, ดิจิทัลมีเดีย, ปูเสฉวน, ขยะทะเล

Abstract

     The objective of this research were to: 1) develop 3D animation of marine debris issue, 2) evaluate the efficiency of 3D animation of marine debris issue, and 3) assessing the perception of information of marine debris issue. The sample were 50 tourists selected by convenience sampling. The research tools were: 1) 3D animation of marine debris issue, 2) 3D animation efficiency assessment form, and 3) perception of information assessment form. The results show that: 1) 3D Animation on marine debris with the story about a hermit crab in pursuit of a seashell for habitation, 2) the 3D animation on marine debris issue efficiency was at high level with 4.48 average score, and 3) the perception of 3D animation on marine debris issue information of tourists was a high level with 4.17 average score.

References

โครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ. คู่มือวิธีการตรวจติดตามขยะทะเล[อินเทอร์เน็ต]. 2567. [เข้าถึงเมื่อ 15 มกราคม 2567]. เข้าถึงได้จาก https://wedocs.unep.org/bitstream/handle/20.500.11822/41750/marine_litter_monitoring2_TH.pdf

คลังความรู้ทรัพยากรทางทะเลและชายฝั่ง. สถานภาพขยะทะเล (2564) [อินเทอร์เน็ต]. 2566. [เข้าถึงเมื่อ 15 มกราคม 2567]. เข้าถึงได้จาก https://km.dmcr.go.th

Environmental Justice Foundation Thailand. Fisheries debris management workshop. 2565. [เข้าถึงเมื่อ 15 มกราคม 2567]. เข้าถึงได้จาก https://www.facebook.com/EJFThailand/

Goel D, Upadhyay R. Effectiveness of use of Animation in Advertising: A Literature Review. Int. J. Sci. Res. in Network Security and Communication 2017;5(3):146-59.

กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. สถิติด้านการท่องเที่ยว ปี 2566 (Tourism Statistics 2023). 2566. [เข้าถึงเมื่อ 20 มกราคม 2567]. เข้าถึงได้จาก https://www.mots.go.th/news/category/704

ธรรมปพล ลีอำนวยโชค. Intro to Animation คู่มือสำหรับการเรียนรู้แอนิเมชันเบื้องต้น. กรุงเทพฯ: Than Books.

พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์. การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชันเพื่อเพิ่มศักยภาพการเสริมสร้างคุณธรรมจริยธรรม. 2566. วิทยานิพนธ์ (สื่อนฤมิต): มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.

สุวิช ถิระโคตร และคณะ. เจตคติและแรงจูงใจของผู้เรียนในการใช้แอนิเมชั่นเพื่อการเรียนรู้. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม 2560;5(2):92-101.

นวัฒกร โพธิสาร. ผลการพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกเพื่อส่งเสริมความฉลาดทางสุขภาวะด้านโรคเบาหวานของอาสาสมัครสาธารณสุขประจำหมู่บ้าน. Industrial Technology Journal 2564;6(2):77-90.

อชิตา เทพสถิต. การออกแบบแอนิเมชัน 3 มิติ การกินอย่างถูกหลักโภชนาการ. 2557. [ศิลปะมหาบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์อาร์ต]. กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยรังสิต.

Downloads

Published

2024-06-25

How to Cite

1.
Nilsri S, Maliwan P. 3D Animation on Marine Debris Issue for Enhancing Tourist Awareness: แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อส่งเสริมการรับรู้ของนักท่องเที่ยว เรื่อง ปัญหาขยะทะเล. AGDTJ [internet]. 2024 Jun. 25 [cited 2025 Apr. 29];1(1):37-51. available from: https://li02.tci-thaijo.org/index.php/animationGDTJ/article/view/807

Issue

Section

Research Articles