Results of the Evaluation of Innovative Prototype of 3D Digital Learning Media for Flipped Classroom on the Topic of Electromagnetic Waves of Undergraduate Student
ผลการประเมินต้นแบบนวัตกรรมสื่อดิจิทัลการเรียนรู้ 3 มิติ สำหรับห้องเรียนกลับด้าน เรื่อง คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ของนักศึกษาระดับปริญญาตรี
Keywords:
ต้นแบบนวัตกรรมสื่อดิจิทัล, ห้องเรียนกลับด้าน, ประเมินประสิทธิภาพและประสิทธิผลAbstract
The objectives of this research were as follows: to evaluate its effectiveness, assess its impact, and evaluate the acceptance of the prototype of innovative digital media 3D for flipped classrooms of undergraduate students. The sample group was students in the Department of Animation Game and Digital Media. Bansomdejchaopraya Rajabhat University 37 students enrolled in Physical Science for Animation Game and Digital Media course, Academic year 2/2565, select a purposive sample. The research tool is an digital media fosters learning, learning about Virus computer, efficiency assessment form by specialist, pre-test assessment, post-test assessment and the digital media innovation acceptance assessment form. The statistics used in the data analysis were mean, standard deviation, t-test, Dependent Samples and Effectiveness Index.
Research findings revealed thata prototype of an innovative digital learning media for flipped classrooms on the topic of Electromagnetic Waves has been developed. The media was presented in the form of motion infographics with a runtime of 4.17 minutes. The performance assessment of the expert is at a high level ( = 4.20,
= 0.66). The results of the performance assessment from the sample group showed that the post-test scores of the sample group were significantly higher than the pre-test scores at the 0.05 level. The effectiveness index is 0.5785, which indicates a 57.85% increase in learning development. The results of the acceptance assessment of the prototype of innovative digital learning media for flipped classrooms were at a high level (
= 4.25,
= 0.56) It can be used to promote learning.
References
O'Brien E, John M, Ileana H, Yvonne D. (2019). Problem-Based Learning in the Irish SME Workplace. Journal of Workplace Learning 2019;31(6):391-407.
พงษ์พิพัฒน์ สายทอง. การพัฒนาโมชันอินโฟกราฟิกเพื่อประชาสัมพันธ์หลักสูตรระดับ ปริญญาตรี คณะวิทยาการสารสนเทศ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม. Veridian E-Journal. มหาวิทยาลัยศิลปากร 2560;10(2):1330-41.
กานต์ คุ้มภัย และคณะ. การออกแบบและพัฒนาแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่อง เชิงศิลป์ ส่งเสริมการรับรู้ศิลปะแม่ไม้มวยไทยของนักเรียนโรงเรียนกระทุ่มแบน “วิเศษสมุทคุณ”. ในการประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 14 มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม. 7-8 กรกฎาคม 2565, 624-635. นครปฐม: มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม.
อัญญปารณย์ ศิลปะนิลมาลย์. ผลการใช้สื่อแอนิเมชั่นอินโฟกราฟิก วิชาสัมมนาคอมพิวเตอร์ เพื่อการศึกษาตามกิจกรรมส่งเสริมสมรรถนะการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ. วารสารมหาวิทยาลัยนครพนม 2561;8(3):26-33.
เบจวรรณ จุปะมะตัง, ธวัชชัย สหพงษ์. การพัฒนาโมชันกราฟิก เรื่อง ตำนานพระธาตุขามแก่น. วารสารโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ 2560;3(2):1-6.
ชัยรัตน์ ทับบุรี. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้โมชันกราฟิกบนเทคโนโลยีประมวลผลบนกลุ่มเมฆ เรื่องสาระความรู้ในการศึกษาในมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. ครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาบัณฑิต คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ; 2560.
ฉันทนา ปาปัดถา, อรปรียา หนองใหญ่. โมชันอินโฟกราฟิกระบบการรับสมัครนักศึกษาคณะเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มหาวิทยาลัยลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร. วารสารวิจัยและนวัตกรรม สถาบันการอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร 2562;2(2):128-36.
พีรวัฒน์ สุขเกษม. การพัฒนาสื่อโมชั่นอินโฟกราฟิกในการเสริมสร้างจิตสำนึกเพื่อการต่อต้านและการป้องกันต้านการทุจริตสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายในจังหวัดเพชรบูรณ์.วารสารวิชาการคณะมนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ 2563; 11(1):75-87.
Liu I-F, Chen CM, Sun YS, Wible D, Kua CH. Extending the TAM model to explore the factors that affect intention to use an online learning community. Computers & Education 2010;54(2):600-10.
วิไลวรรณ วงศ์จินดา และคณะ. แพลตฟอร์มการเรียนรู้เพื่อการพัฒนาทักษะการเรียนในศตวรรษที่ 21. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลสุวรรณภูมิ; 2564.
Davis F D, Bagozzi R P, Warshaw P R. User acceptance of computer technology: A comparison of two theoretical models. Management Science 1989;35(8):982-1003.
Sánchez-Franco M J, Martinez-Lopez F J, Martin-Velicia F A. Exploring the impact of individualism and uncertainty avoidance in Web-based electronic learning: An empirical analysis in European higher education. Computer & Education 2009;52(3):588-98.
Sheng Z, Jue Z, Wiewie T. Extending TAM for Online Learning System: An Intrinsic Motivation Perspective. Tsighua Science and Technology 2008;13(3):312-17.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Animation Game Digital Media and Technology Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.