การออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติ จากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทยเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมไทยในรายวิชาโครงงานระดับปริญญาตรี

Design and Development of 3D Animation Characters of Giants from Thai Literature to Promote Thai Culture in a Senior Project Course

ผู้แต่ง

  • กานต์ คุ้มภัย สาขาวิชาแอนิเมชัน เกมและดิจิทัลมีเดีย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฎบ้านสมเด็จเจ้าพระยา กรุงเทพมหานคร
  • บริรักษ์ อัศววิรุฬห์ฤทธิ์ สาขาวิชาแอนิเมชัน เกมและดิจิทัลมีเดีย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฎบ้านสมเด็จเจ้าพระยา กรุงเทพมหานคร

คำสำคัญ:

ตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติ , ยักษ์, วัฒนธรรมไทย, วรรณคดีไทย

บทคัดย่อ

         การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติจากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทยที่มีคุณภาพเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมไทย 2) ประเมินคุณภาพของการออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติจากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทยเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมไทย และ 3) ศึกษาความพึงพอใจต่อการออกแบบและพัฒนาตัวละคร 3 มิติจากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทย กลุ่มประชากรและกลุ่มตัวอย่าง แบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ 1) ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบตัวละครและด้านเทคนิคการผลิตผลงานแอนิเมชัน 3 มิติ จำนวน 3 ท่าน และ 2) นักศึกษาระดับปริญญาตรีชั้นปีที่ 3 สาขาวิชาแอนิเมชัน เกม และดิจิทัลมีเดีย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา จำนวน 70 คน ที่ลงทะเบียนเรียนในรายวิชาออกแบบและพัฒนาแอนิเมชัน 3 มิติ ในปีการศึกษา 2567 โดยใช้ประชากรทั้งหมดเป็นกลุ่มตัวอย่าง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) แบบประเมินจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อประเมินคุณภาพของการออกแบบและพัฒนาตัวละคร 3 มิติ แบ่งเป็น 3 ส่วน ได้แก่ การประเมินคุณภาพของข้อมูลพื้นฐานการออกแบบตัวละคร การประเมินการออกแบบตัวละคร และการประเมินคุณภาพเทคนิคการผลิตตัวละคร 3 มิติ และ 2) แบบประเมินความพึงพอใจต่อการออกแบบและพัฒนาตัวละคร 3 มิติ โดยเครื่องมือทั้ง 2 ชุดผ่านการตรวจสอบความสอดคล้องของเนื้อหากับวัตถุประสงค์ของแบบสอบถามด้วยดัชนีความสอดคล้อง (IOC) ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 0.67 ถึง 1.00 การวิเคราะห์ข้อมูลใช้ค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า 1) ได้ผลงานตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติ "ชนัญชิดา" ที่พัฒนาขึ้นมีพื้นฐานจากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทยเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมไทยที่มีคุณภาพ 2) ผลประเมินคุณภาพของการออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติอยู่ในระดับสูงที่สุด และ 3) ผลความพึงพอใจต่อการออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติอยู่ในระดับสูงที่สุด

References

Poulsen DS. Using animation to preserve folktales, legends, and myths of the Faroe Islands in a modern society [Master's thesis]. University of Sunderland; 2023.

Sun Q. Ice and snow culture animation character design based on virtual reality technology and 3D design. In: Proceedings of the 3rd International Conference on Art Design and Digital Technology (ADDT 2024); 2024 May 24–26; Luoyang, China. EAI; 2024. doi:10.4108/eai.24-5-2024.2350041.

Cwikla M, Goral A, Bogacz-Wojtanowska E, Dudkiewicz M. Project-based work and sustainable development: A comparative case study of cultural animation projects. Sustainability. 2020;12(16):6519. doi:10.3390/su12166519.

Nurwahyuni G, Wirahayu YA, Rosyida F, Soelistijo D. The effect of hybrid project-based learning using animated videos on creative thinking skills in senior high school. KnE Social Sciences. 2022:330–344. doi:10.18502/kss.v7i12.11591.

Panyawanun N. Character model design and 3D animation creation. Journal of Administrators. 2019;39(1):67–81.

Kumpai K, Kusirirat K, Wata A. Results of character design activities from playing computer games to enhance 3D character design skills in 3D animation courses. RMUTSB Academic Journal (Humanities and Social Sciences). 2020;5(2):269–282.

Worasamutprakarn E. The design and development of Thai cultural inspiration to animation character. In: Proceedings of the 2021 Joint International Conference on Digital Arts, Media and Technology (ICDAMT) with ECTI Northern Section Conference on Electrical, Electronics, Computer and Telecommunication Engineering (ECTI-NCON); 2021 Mar 3–5; Chiang Mai, Thailand. IEEE; 2021. p. 49–52. doi:10.1109/ECTIDAMTNCON51128.2021.9425721.

Downloads

เผยแพร่แล้ว

2025-07-03

How to Cite

1.
คุ้มภัย ก, อัศววิรุฬห์ฤทธิ์ บ. การออกแบบและพัฒนาตัวละครแอนิเมชัน 3 มิติ จากตัวละครยักษ์ในวรรณคดีไทยเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมไทยในรายวิชาโครงงานระดับปริญญาตรี: Design and Development of 3D Animation Characters of Giants from Thai Literature to Promote Thai Culture in a Senior Project Course. AGDTJ [อินเทอร์เน็ต]. 3 กรกฎาคม 2025 [อ้างถึง 8 กรกฎาคม 2025];2(2):12-31. available at: https://li02.tci-thaijo.org/index.php/animationGDTJ/article/view/1154